使用英特尔WiGig技术的Vive无线套件表现如何?

2018-01-12 19:26:29来源:VR网


HTC在CES 2018大会正式发布了自家的Vive无线升级套件,旨在剪断Vive和Vive Pro身上的缆线。外媒RoadtoVR日前上手体验了这款新设备。

HTC最初在CES 2017大会宣布与英特尔共同开发一款无线适配器,而他们终于在本周为市场带来了双方的合作产品。这款T型设备采用了英特尔的802.11ad“WiGig” 60GHz传输技术和DisplayLink的XR编解码器,同时是2017年初英特尔和DisplayLink合作原型的最新迭代。

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HTC表示,Vive无线升级套件支持Vive和Vive Pro,并计划在今年Q3季度向全球发货。目前HTC尚未公布产品的具体售价。

我(Ben Lang)日前在CES 2018大会上手测试了适配器的预发售版本。HTC是通过Vive运行《Doom VFR》来展示设备的性能,但尚未展示搭配Vive Pro的效果。

1. 缆线,电池和发射器

适配器与头显端口相连的一组短缆线取代了当前Vive设备上的长缆线,而适配器的另一端则悬挂一条通往电池盒的缆线(你可以将电池盒塞进口袋之中)。电池盒似乎是十分普通的组件,而HTC表示这并不意味着最终的Vive无线升级套件将包含什么内容。HTC没有提到目标电池的电量,但这肯定取决于他们选择的成品电池容量。

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我在戴上头显之后,我可以感觉到设备有点温度,但不至于烫手。Vive无线升级套件坐落在头顶上,由于设备是附着在Vive畅听智能头带,所以它几乎不接触你的头部。我的头发没有感觉到设备的热量,但我希望进过长时间测试后才定下结论。所以,我们同时需要通过默认的Vive原配头带进行测试,然后再判断设备的舒适度。

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在演示区域,看似网络摄像头的发射器搭载在高墙之上,并且对准了房间尺度游戏空间的中心位置。由于这是60GHz传输,直接视距对性能表现来说非常重要。

2. 图像质量

在头部移动非常缓慢或者几乎静止的时候,头显的图像质量看起来非常优秀。通常看起来非常难以压缩的东西(如雾和颗粒群)都能非常准确的渲染出来。可以说(至少从我看到的内容来看),当头部保持静止或者移动相对缓慢的时候,图像质量看起来与系留版本别无二致。当我快速转动头部的时候,我的确注意到图像似乎有点斑驳杂乱,但当头部再次慢下来的时候,图像便迅速恢复正常。这并不容易察觉,我不认为会有太多VR用户注意到这一点。

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当然,演示所展示的内容都是经过精挑细选。我没能选择可以对压缩提出真正压力测试的内容,所以设备能否应对其他更具挑战性的压缩场景仍有待观察。

3. 延迟

优秀图像质量的另一面是显著的延迟。这不是一件可怕的事情,但如果你要用搭载Vive无线升级套件的Vive和单独的Vive对我进行盲测,我相信我可以实现100%的准确率。延迟或许足够细微,以至于部分用户不会特别注意到,但由于更高的延迟会遭致不适增加,用户最终都会感觉到这一点。

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事实上,如此显著的延迟令我感到十分惊讶。我去年曾测试过英特尔WiGig VR和DisplayLink XR原型,老实说设备给我留下了相当不错的印象,这包括设备的延迟是非常低,以至于我在盲测中无法100%肯定哪一个属于无线版本,哪一个属于系留版本。

我们已经联系了HTC,询问他们为什么延迟会如此明显,因为早前的测试采用了类似的组件和编解码器,但表现却更为优异。由于Vive Pro在分辨率上有所增加,这对延迟的影响仍有待观察。

4. 稳定性

对于延迟,一个可能的解释是他们为了实现更稳定的连接。确实,在约20分钟的测试中,我没有一次发现Vive无线升级套件带来任何的卡顿。为了测试系统的极限,我把双手放在天线的两端,然后我的同事用他的手遮住发射器。我同时在天线上方和周围疯狂地挥手,但我仍然没有发现图像质量或等待时间出现明显的变化。

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这是一个好兆头,表明了系统能够在一个不太理想的环境中平稳运行,而随着设备要登陆家庭和商业用例,用户显然会遇上不太理想的环境。

5. 无线

先不论延迟,房间尺度追踪和无缆线所带来的自由令人心生赞叹。我已经习惯了系留VR头显,我会经常下意识地用手来整理缆线,或者踩在缆线上面。我花费了一段时间才摒弃了这个习惯和轻松地朝任意方向自由移动。

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如果能够真正实现完美的无线体验,这对动作射击和拳击等高度活动的游戏内容而言将非常有用。

6. 写在最后

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