直播/电竞/VR 2017年谁博了你的眼球

2018-01-01 11:05:37来源:麦逗VR


2017年是泛娱乐行业发展的黄金时期,其中,“电竞”、“直播”、“VR/AR”等新兴的行业虽然发展时间不长,但却在近几年关注度不断飙升,也都在2017年取得了不俗的成绩。

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“电竞”、“直播”、“VR/AR”这三类行业在2017年的发展各有千秋,市场也在瞬息万变,但无一例外它们都吸引着许多年轻用户的关注。2017年,这些行业,谁成功的获得了市场和用户的青睐?谁又可能会被市场所淘汰呢?

电竞

电子竞技在2017年的发展势头依然十分给力,无论是在传播力方面还是影响力方面都取得了不俗的效果,也吸引了越来越多的电竞玩家加入其中。从不被认可到走进高校,从入亚到入奥,电竞经历了许多的风风雨雨,终于得到了正名,尤其是国内电竞的发展正在迅速向着国际接轨。

无我VR 聚合新闻电子竞技在2017年的发展势头依然十分给力

2017年,不仅仅是CS、LOL、DOTA等传统的电竞游戏受到关注,在下半年更是有《绝地求生:大逃生》这类现象级电竞技游戏的出现,很多玩家都加入了”吃鸡“的大军,这也为电竞领域注入了新鲜的血液。

无我VR 聚合新闻移动电竞也成为最受关注的电竞方式

除了传统的电竞模式之外,移动电竞也成为了最受关注的电竞方式,持续火爆的《王者荣耀》、《炉石传说》等都已经成功的举办过非常具有影响力的比赛,同时在今年也加入了更多的“吃鸡”手游,在2018年移动电竞的发展一定会在整个电竞行业中占据重要的地位。

直播

在经历了2016年的爆发之后,直播行业在2017年可谓是经历了一轮大洗牌,大量直播平台合并、下架,平台梯队划分明显,中小平台几乎都退出了市场,直播行业增长速度放缓,据统计,2017年直播行业发生了17起融资并购,涉及16家直播平台。

无我VR 聚合新闻(图片来源于网络)

直播平台也是一个内容运营平台,从目前来看,直播行业的监管力度不断加大,一些低俗的内容被下架淘汰,那些打擦边球来吸引用户的方式已经被淘汰。

无我VR 聚合新闻(图片来源于网络)

当然,在直播行业里也有一股“清流”,就是游戏直播了,得益于电竞行业在近几年的不断发展壮大,游戏直播仍然处在高速发展的上升期,在未来电竞游戏、电竞赛事的不断丰富,也会促进游戏直播的不断发展。

2018年,直播平台应该会继续洗牌,只有找准自己的定位,才能避免恶性竞争,导致用户被分流走,一些中小型的直播平台也会不断的倒下,剩下的直播“巨头”的发展也将会越来越稳定。

VR/AR

其实从2016年下半年开始,VR市场就在不断的冷却,取而代之的是AR技术的不断升温,相对于VR来说,AR技术更加的具有实用性,在教育、商用、医疗等领域中有着非常广阔的发展前景,因此,也成为了2017年资本市场的香饽饽

当然,VR市场的冷却,并不代表不发展,没有了疯狂的资本注入,反而能够使得VR技术的发展步入正轨,相关数据显示,2017年全球虚拟现实收入可达到百亿美元。2020年,我国虚拟现实设备出货量将达820万台,用户数量超过2500万,虚拟现实硬件市场规模将占据全球规模的34.6%,虚拟现实市场规模预计超过550亿元,成为全球虚拟现实市场的增长中心。

VR电竞

此外,在2017年,VR电竞的发展取得了不错的成绩,融入了虚拟现实元素的电子竞技,更加精良,体验性更强,可以预见,VR电竞将会拉动VR产品硬件和内容的快速发展,摆脱VR技术一直以来备受诟病的内容缺失现象。

2018年,VR/AR技术要想继续的发展,还需要不断加强技术创新和设计创新,制定出相关的行业标准,同时加大内容的供给,结合更多的资源,打造以虚拟现实和增强现实为核心的娱乐文化。

“电竞”、“直播”、“VR/AR”三者看似毫无关联,实际上却有着千丝万缕的关系,电竞直播、VR电竞、VR直播等等,相辅相成,成为了整个互联网和泛娱乐行业的一部分。同时,它们在高速发展的同时也遇到了很多的问题,如何平衡技术、用户、厂商和市场的关系,才是从业者需要真正用心思考的。

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