Vuforia推第7代新版本,让AR无缝融合真实世界

2017-10-05 12:03:04来源:麦逗VR


AR科技公司Vuforia宣布推出其增强现实平台的新版本,可将AR更加无缝地集成到真实环境中。

Vuforia位于马萨诸塞州的Needham,其总裁杰伊·赖特(Jay Wright)表示,Vuforia 7有一种称为“水平投影”的技术,帮助开发者创建贴合现实世界的平面,轻松识别场景中可以放置AR对象的位置。Wright说道,它能够帮助开发者更轻松地创建AR体验。

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Vuforia 7可以在任何给定的现实世界场景中,找出地面或如桌子一样的平面。和之前的版本相比,它还可以更准确地识别出对象。例如,它可以识别出街道上的汽车型号。而开发人员就可以在增强现实应用程序中针对这些车开发相关的动画效果。所以当您用智能手机的镜头或AR眼镜拍摄一辆车时,或许就可以得到规格和价格等细节信息。

赖特说:“我们产品的作用就像胶水一样,可以帮助建立AR场景。”

Vuforia是增强现实行业的领头羊之一,在iOS和Google Play中Vuforia支持开发的AR应用程序有超过4.75亿次下载量。Vuforia孵化于Qualcomm公司,并于2015年10月以6500万美元的价格被卖给了市值有13亿美元的PTC公司。超过45,000个AR应用程序使用了Vuforia平台,另有47,000个正在开发中。

尽管苹果和谷歌开发出了自己的AR平台,Wright认为Vuforia的优势在于使AR的开发变得更加容易,同时开发者也能够编写一个可以在大多数设备上运行的AR应用程序,其中包括了Apple和Android设备。他还说到,由于Vuforia 7可以通过Unity游戏引擎进行访问,所以开发者可以轻松地将其集成到开发流程中。

“如今市场上的混乱是源自使用AR设备的不确定性,”Wright说。

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Vuforia Fusion可以在多种设备上实现更好的AR体验。它解决了AR启用技术的分裂问题,包括摄像机、传感器、芯片组和软件框架(如ARKit和ARCore)。它能够感知底层设备的性能,并将其与Vuforia的功能结合,使开发人员能够仅依靠单个Vuforia API就实现最佳的AR体验。除了过百个Android和iOS设备之外,Vuforia Fusion还将为ARCore和ARKit设备带来更先进的Vuforia功能。

在应用程序中,Vuforia Engine像是一个“数字眼”,选择在体验者看来最接近现实的方式,找到放置AR对象的位置和平面。在Vuforia 7中,该公司引入了一个新功能Model Targets,将数字内容叠加到使用现有计算机视觉技术不能识别出的对象上。

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不同于现有技术通常利用在印刷物、产品包装和许多消费品上发现的视觉设计元素,Model Targets通过形状来识别对象。而数字内容可以叠加到汽车、电器、工业设备和机械装置等对象上。Model Targets将提供新类型的AR内容,取代传统的用户手册和技术服务说明。

Google的产品经理Nathan Martz在一份声明中表示:“从推出Tango时,我们就已经在与Vuforia合作,我们很高兴也将在ARCore上继续这一合作。Vuforia能够帮助开发人员在熟悉Vuforia功能的基础上,充分利用ARCore。”

Vuforia 7将在即将推出的Unity版本中支持ARKit,而Vuforia的Ground Plane将作为一个新的免费配置选项被包含在Unity版本中。今年晚些时候,针对Xcode、Android Studio和Microsoft Visual Studio开发的Vuforia Engine SDK也将推出,支持ARCore的版本预计于明年初推出。

另外,Vuforia宣布推出一款增强现实应用程序Vuforia Chalk,使人们能够远程通信,并用手指在智能手机相机成像中标记某些物体,就好像在用粉笔进行标记。该应用程序使人们在远程指导别人做事时,能够指向并圈出正在谈及的物体。

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